О маркетинге
Реклама двигатель торговли
Маркетинг
Стратегическое управление
Спонсоры журнала

Свежие новости журнала "Стратегия бизнеса" о рынке рекламы, маркетинга и PR


Главная arrow Апрель с 16 по 30 arrow Интервью с гендиректором компании "Уолт Дисней Компани СНГ" Мариной Жигаловой-Озкан
Интервью с гендиректором компании "Уолт Дисней Компани СНГ" Мариной Жигаловой-Озкан Печать E-mail
В последнее время все больше и больше крупных компаний, напрямую не связанных с сотовой связью, выходят на мобильный рынок. Развитие технологий беспроводной связи сделало мобильный телефон не просто средством коммуникации, а многофункциональным устройством, с помощью которого можно получать справочную информацию, выходить в интернет, слушать музыку, играть в игры, смотреть фильмы и прочее и прочее. довольно давно вышел на мобильный рынок, сейчас у Disney в США есть собственный виртуальный сотовый оператор, свой разработчик мобильных игр Living Mobile, а также хороший портфолио разнообразного мобильного контента. На вопросы журнала «Мобильный Контент» согласилась ответить Марина Жигалова-Озкан, генеральный директор компании «Уолт Дисней Компани СНГ».

MVNO Disney Mobile

- Действительно, мобильный контент является важной частью бизнеса Disney в мире. Мы активно развиваем это направление и в России, у нас очень сильная команда менеджеров в этой линии бизнеса. Рынок мобильного контента привлекает Disney прежде всего своей динамикой и темпами роста. Будучи инновационной компанией, мы рады возможности предоставлять нашим потребителям качественный мобильный контент.

Playmobile™

- Да, Playmobile стал первой компанией, с которой мы начали работать на российском рынке. Мы очень довольны результатами сотрудничества с ними. Также мы очень тесно сотрудничаем с оператором «Билайн», с которым мы уже реализовали ряд интересных и исключительно успешных проектов. В наших планах расширение дистрибуции мобильного контента путем сотрудничества с крупнейшими игроками рынка дополнительных услуг в России и странах СНГ.Рекламу контента осуществляет партнер, однако мы активно участвуем в маркетинге. Мы рекомендуем нашим партнерам-дистрибьюторам оптимальные, с точки зрения наших активностей по другим линиям бизнеса, сроки и каналы рекламной коммуникации нашего мобильного контента.

-Мобильных игр нет в этих 150 тысячах. Продажи мобильной игры очень высоки, составляют десятки тысяч копий.

- Мобильное телевидение является очень перспективным направлением бизнеса. Мы с нетерпением ждем момента, когда в России будут развернуты системы связи третьего поколения, пропускная способность которых позволит запустить подобную услугу.Уже сейчас мы ведем переговоры на данную тему с крупными телекоммуникационными компаниями.

- На данный момент мы не планируем запускать MVNO. Не секрет, что запуск MVNO требует огромной подготовительной работы. Однако, если мы увидим, что рынок в России достиг той стадии зрелости, что появилась потребность в виртуальном операторе мобильной связи Disney, такой проект действительно может быть запущен.

Разработками мобильных игр занимается компания Living Mobile, не так давно приобретенная Disney. Они производят очень качественные игры, «Пираты Карибского моря» - не исключение. С 1 января 2007 года все игры, выпускаемые этим разработчиком локализуются для дистрибуции в России. В следующем финансовом году мы запланировали выпуск 26 новых игр.

На данный момент игры под брендом Disney производятся исключительно компанией Living Mobile. Однако, мы рассматриваем возможности локального производства мобильных игр. Каким будет взаимодействие Disney и производителя игры пока сложно сказать. Однако, вне всяких сомнений, это должен быть известный издатель, хорошо зарекомендовавший себя как на российском, так и на международном рынке.

- Да, мы видим эту тенденцию и принимаем активное участие в ней. За примерами далеко ходить не надо: канал «Мир Disney» на wap.beeline.ru. Планируются и скоро будут реализованы и другие интересные проекты.

- Мы работаем над этим вопросом, и в ближайшее время будем рады сообщить вам новости касающиеся управления этим доменом.

Мобильный Контент

 
« Пред.   След. »

Еще проекты